羽毛球系统「俱乐部」功能需求规格文档

状态:待评审 1. 问题陈述 当前羽毛球系统以「个人发布比赛 + 个人用户报名」为核心模式,本质上是单向的——个人负责组织一切,个人用户被动参与。这种模式存在三个明显瓶颈: 组织能力天花板:无法覆盖所有地域、所有层次的羽毛球活动需求,尤其是本地化、常态化的组局找搭子场景。 缺乏社群载体:羽毛球天然是高社交属性的运动,用户有归属感诉求,目前系统无法承载「俱...
安度因 发布于